Startups e inversión
Matiks recauda USD 10 millones para su plataforma de juegos matemáticos
La empresa emergente india de videojuegos Matiks recaudó USD 10 millones en una ronda pre-Serie A liderada por General Catalyst para expandir su plataforma de matemáticas, lógica y rompecabezas tras un fuerte crecimiento de usuarios este año.
Matiks, una aplicación india de dos años de antigüedad centrada en juegos competitivos de matemáticas, lógica, memoria y rompecabezas, anunció el lunes que recaudó USD 10 millones en una ronda pre-Serie A liderada por General Catalyst. El empresario indio Ronnie Screwvala se sumó a la ronda junto con los inversionistas existentes InfoEdge Ventures, Tanglin Venture Partners y Untitled Ventures, con lo que la empresa emergente eleva su financiamiento total a más de USD 13.5 millones.
La ronda llega tras un salto notable en el uso de la aplicación: los usuarios diarios pasaron de 22.000 a comienzos de año a más de 300.000 para septiembre, mes en el que la app registró 2.2 millones de usuarios activos mensuales. Los fundadores Sudhanshu Bhatia, Mohan Kumar y Sushant Timmapur crearon Matiks como contrapeso a los feeds dominados por algoritmos. Bhatia, quien tiene experiencia en cálculo mental competitivo y trabajó antes en estrategias contra el lavado de dinero en American Express, dijo que el equipo quería juegos de razonamiento que compitieran por la atención con otros contenidos, en lugar de sentirse como una obligación. “Durante los últimos 10 años, las plataformas han hecho fácil el consumo de entretenimiento, pero gran parte de eso es basura mental”, declaró Bhatia a TechCrunch.
Dentro de la aplicación, los jugadores se enfrentan a bots o a otros usuarios en las categorías de matemáticas, rompecabezas, memoria y lógica, y pueden completar retos para ganar puntos, mantener rachas y desbloquear contenido. Matiks apenas empezó a probar una suscripción este mes, que incluye análisis de partidas y herramientas de práctica, junto a las compras dentro de la app ya existentes que permiten saltar desafíos o impulsar rachas y puntos de experiencia. La mayoría de sus jugadores están en India, pero la empresa dice que también ha ganado tracción en Estados Unidos, Corea del Sur y Japón, y planea localizar la app para estos dos últimos mercados. También lanzó una herramienta experimental de creación de juegos llamada Jelo, que permite a los usuarios crear y compartir sus propios juegos, un espacio donde ya compite la nueva plataforma de Google, Playground.
Rahul Humayun, socio de General Catalyst, señaló el ritmo de iteración del producto y la profundidad del compromiso de los usuarios —en funciones como los duelos, las herramientas sociales, Snacc y la nueva herramienta de creación Jelo— como lo que llevó a la firma a respaldar a esta empresa emergente de 41 personas, que planea usar el financiamiento para expandirse a nuevos mercados.
Por qué importa
Matiks apuesta a que los juegos competitivos y basados en habilidad pueden alejar a los usuarios de los feeds algorítmicos saturados de IA, una apuesta que empieza a atraer capital de riesgo serio mientras la empresa emergente avanza más allá de su mercado local hacia Estados Unidos y Asia.