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Adobe traz paisagens sonoras geradas por IA ao Premiere Pro
O novo recurso Generate Soundscape da Adobe no Premiere Pro usa IA para analisar o vídeo e criar automaticamente quatro faixas de áudio sincronizadas e editáveis para uma cena.
A Adobe Research e a equipe de produto do Premiere criaram o Generate Soundscape, um novo recurso de inteligência artificial (IA) dentro do Premiere Pro Desktop que analisa um clipe de vídeo e posiciona automaticamente quatro faixas de áudio sincronizadas na linha do tempo — duas camadas de ambiência e dois efeitos em primeiro plano — em vez de deixar o editor construir o som de uma cena do zero.
Justin Salamon, que lidera a equipe de Sound Design AI da Adobe Research, chama a lacuna que o recurso resolve de “problema da página em branco”: mesmo quando já é possível gerar efeitos individuais sob demanda, o editor ainda precisa decidir quais sons uma cena exige, escrever uma descrição para cada um e arrastar cada clipe até o lugar certo manualmente. “O Generate Soundscape ajuda os criadores a chegar a um bom ponto de partida a partir do qual podem iterar e realmente deixar o resultado com a própria identidade”, diz Salamon.
O recurso se apoia na pesquisa da Adobe sobre geração de som guiada por vídeo, apresentada na CVPR 2025, que treinou um modelo para identificar qual de várias ações simultâneas na tela deve disparar determinado som — por exemplo, diferenciar uma porta se fechando de uma pessoa atravessando o quadro no mesmo instante. Esse mesmo trabalho também move o Sync to Video, uma ferramenta separada do Premiere Desktop que ajusta o tempo de um efeito sonoro descrito por texto ao ritmo e à intensidade da ação na tela. A ideia de reunir vários sons gerados em uma única cena completa surgiu primeiro no Project Sound Stager, um protótipo que o engenheiro da Adobe Research Oriol Nieto demonstrou como um Adobe MAX Sneak em 2025; a resposta levou a Adobe Research e a equipe do Premiere à colaboração que resultou no Generate Soundscape. O engenheiro da Adobe Research Johannes Imort, que também ajudou a levar o recurso ao Premiere Desktop, diz que o retorno de designers de som profissionais durante os testes apontou lacunas, como os sons de passos, que a equipe usou depois para refinar o modelo.
Diferente de uma única faixa de áudio renderizada, cada uma das quatro camadas geradas permanece separada e editável: os criadores podem subir ou baixar o volume de uma faixa, cortar sua duração ou regenerar apenas um elemento — substituir o som de um passo, por exemplo — sem alterar o restante da mixagem. O Generate Soundscape já está disponível no Premiere Pro. Na Adobe MAX 2026, a equipe de pesquisa também mostrou o Project Sound Bender, outro protótipo voltado a permitir que criadores remodelem e manipulem o áudio de forma interativa.
Por que importa
O Generate Soundscape transforma o design de som — uma das etapas mais manuais e demoradas da edição de vídeo — em um primeiro rascunho assistido por IA que os criadores editam em vez de construir do zero, e a Adobe já vai além: o Project Sound Bender, mostrado na Adobe MAX 2026, aponta para um som que os editores poderão remodelar de forma interativa, e não apenas regenerar.