الرقائق والعتاد
نظارات XREAL الذكية a01 تواجه صعوبة في تبرير استخدامها كشاشة سينما
خلصت مراجعة أجرتها TechCrunch لنظارات XREAL الذكية a01 البالغ سعرها حوالي 300 دولار إلى صور حادة الوضوح، لكنها شككت في ما إذا كانت مشاهدة الأفلام على جهاز بلا بطارية ومتصل بكابل تتفوق فعلياً على مجرد استخدام الشاشة القريبة المتصل بها.
يُعد طراز a01 من XREAL، الذي طُرح في مايو، جهاز نظارات ذكية بسيطاً نسبياً مقارنة بأجهزة الواقع المعزز الأكثر اعتماداً على البرمجيات مثل Meta Orion أو Specs من Snap - إذ يعمل أساساً كشاشة خارجية. ولا يحتوي على بطارية أو مصدر طاقة داخلي؛ إذ يوصله كابل USB-C بهاتف أو حاسوب محمول أو جهاز محمول يصبح مصدر طاقته. وبسعر يبلغ نحو 300 دولار، صُمم a01 خصيصاً لألعاب الفيديو، ويعمل مع أجهزة مثل Steam Deck، رغم أن XREAL تسوّقه أيضاً لمشاهدة الأفلام والتلفزيون.
وفي اختبارات TechCrunch، أنتجت اللوحتان المزدوجتان من نوع OLED المصغّر - اللتان توفران دقة 1080p وسطوعاً يصل إلى 1,600 شمعة - صوراً زاهية وجيدة المظهر، وتزعم XREAL أن الإسقاط يعادل مشاهدة المحتوى على شاشة قياس 147 بوصة. لكن المراجعة وجدت أن الاستخدام الأساسي يبدو زائداً عن الحاجة: مشاهدة شاشة حاسوب محمول عبر نظارات موضوعة على بعد سنتيمترات من الوجه، بينما يُعرض المحتوى نفسه على الجهاز على بعد أقل من نصف متر، ما أثار تساؤلات حول ما تضيفه النظارات فعلياً. كما وضعت XREAL نظارة a01 كـ”شاشة ثانية” أو “شاشة قابلة للارتداء”، رغم أن المراجعة وجدت هذه الوظيفة محدودة، لأن النظارات تحجب إلى حد كبير الرؤية عن أي شيء غير ما تعرضه.
ويمكن أيضاً توصيل النظارات بالهواتف، رغم أن طرازات آيفون الأقدم تتطلب محولاً ليتناسب الكابل معها. وهناك ملحق منفصل، Beam Pro - وهو جهاز لوحي مصغر يمكن أن يعمل كمركز بث مستقل للمحتوى المُنزَّل - يكلف 200 دولار إضافية. كما أشارت المراجعة إلى أن جهاز a01 يسخن أثناء الاستخدام، ما ينتج إحساساً بالحرارة قرب الأنف والعينين، ووصفت ذلك بأنه مشكلة شائعة في نظارات الواقع الممتد عموماً، رغم أنها وجدت أن الجهاز خفيف الوزن وأكثر راحة من نظارات Specs من Snap.
ويستند جهاز XREAL القادم، Project Aura، الذي عُرضت لمحة عنه في مؤتمر Google I/O هذا العام، إلى نظام Android XR - وهو نظام تشغيل طورته Google وSamsung - ويضيف تتبعاً أصلياً لليدين، ووصولاً إلى متجر Google Play، ووحدة صغيرة قابلة للحمل في الجيب تتولى الشحن والحوسبة، خلافاً لجهاز a01 الذي يتطلب البقاء متصلاً بجهاز آخر.
لماذا يهم
توضح مشكلة التكرار في جهاز a01 تحدياً أوسع يواجه النظارات الذكية القائمة على استنساخ الشاشة: فإلى أن تتقدم تقنيات البطارية والحوسبة والعرض بما يكفي لجعل السماعة مستقلة فعلياً، سيظل “الجهاز الملاصق للوجه” ينافس مباشرة الجهاز المتصل به.