Apps y consumo
Roblox lanza la versión beta abierta de sus herramientas de creación 4D
Roblox ha lanzado una versión beta abierta de su función de creación 4D, que permite a los creadores diseñar objetos interactivos y funcionales que se mueven y reaccionan dentro de la plataforma.
El miércoles, Roblox lanzó la versión beta abierta de su función de creación 4D, haciendo que la herramienta pase de una fase de acceso anticipado que comenzó en noviembre. La nueva función permite a los creadores construir objetos interactivos y funcionales que se mueven y reaccionan ante los jugadores dentro del mundo virtual. Esto marca un cambio respecto a los modelos 3D estáticos que se admitían anteriormente en la plataforma, introduciendo una capa de interactividad en tiempo real a los elementos generados por los usuarios. La primera experiencia que cuenta con esta generación 4D es un juego llamado Wish Master, que sirve como experiencia de juego con generación 4D.
Para construir estos modelos interactivos, la plataforma utiliza “esquemas”, que son plantillas empleadas para definir la estructura y el comportamiento de los objetos. En el lanzamiento, Roblox ofrece plantillas como el esquema “Car-5”, que divide un vehículo en cinco partes separadas: una carrocería principal y cuatro ruedas. Este sistema permite a la IA generar autos con comportamientos individuales, como ruedas giratorias, en lugar de un objeto único y sólido que no puede moverse. El lanzamiento se basa en el modelo de IA de código abierto existente de Roblox para la generación de objetos 3D, Cube 3D, que fue diseñado para ayudar a los usuarios a generar rápidamente elementos digitales. Según la empresa, Cube 3D ha generado más de 1,8 millones de objetos 3D desde su lanzamiento.
De cara al futuro, Roblox planea permitir que los creadores construyan sus propios esquemas para definir cómo se comportan los objetos, dándoles más libertad en la plataforma. La empresa también está desarrollando tecnología que podría generar modelos 3D detallados directamente a partir de imágenes de referencia. Además, Roblox está trabajando en un proyecto llamado “real-time dreaming” para construir mundos virtuales mediante indicaciones de texto. El mes pasado, el CEO de Roblox, David Baszucki, explicó que el proyecto permitiría a los creadores construir entornos utilizando “navegación por teclado y el intercambio de indicaciones de texto en tiempo real”.
El despliegue de la versión beta abierta sigue a la reciente implementación por parte de Roblox de la verificación facial obligatoria para que los usuarios accedan a las funciones de chat. La empresa introdujo este requisito a raíz de demandas e investigaciones relacionadas con la seguridad infantil.
Por qué importa
Roblox está expandiendo sus herramientas de creación impulsadas por IA de objetos 3D estáticos a modelos “4D” interactivos, permitiendo a los creadores diseñar elementos funcionales como vehículos y personajes con comportamientos asignados.