martes, 13 de octubre de 2026

Apps y consumo

Roblox lanza una herramienta de creación de juegos impulsada por IA para móviles

Roblox presentó una nueva función impulsada por inteligencia artificial (IA) llamada "Build" que permite a los usuarios crear juegos desde sus dispositivos móviles usando indicaciones de texto, y que entrará en fase alfa pública el 28 de julio en Nueva Zelanda.

Four smartphone screens showing the interface and creation workflow for Roblox's mobile AI game creation feature.
Foto: Roblox

Roblox anunció el jueves una nueva función llamada “Build”, que permite a los usuarios diseñar juegos desde sus dispositivos móviles usando IA. La función permite que cualquiera convierta simples indicaciones de texto en un juego básico sin necesidad de experiencia en programación: por ejemplo, escribir “Hagamos un acogedor juego de aventuras ambientado en un bosque denso” genera una versión inicial del juego, que los usuarios pueden luego modificar y compartir con amigos. “Impulsado por un amplio conjunto de modelos de IA, tanto de código abierto como propios de Roblox, Build se encarga de la mecánica del juego, el entorno, los personajes, el estilo visual, el sonido y más”, escribió la empresa en su publicación de blog.

Empresas como Google, Microsoft y Tencent han creado herramientas similares. Pero la generación de juegos impulsada por IA ha generado preocupación entre desarrolladores y jugadores, y algunos críticos argumentan que reducir la barrera para el desarrollo de juegos mediante indicaciones de texto podría inundar la plataforma con juegos de baja calidad y repetitivos, además de aumentar la competencia, ya que los creadores tendrían que competir no solo con otros desarrolladores, sino también con contenido generado por IA que puede producirse mucho más rápido. Estas preocupaciones se reflejan en la encuesta State of the Game Industry de este año de la Game Developers Conference, que encontró que el 52% de los profesionales de la industria de los videojuegos cree que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en la industria.

Para abordar esto, Roblox planea clasificar los juegos generados con IA según la retención de jugadores, el mismo sistema utilizado para otros juegos en la plataforma: si un juego no se juega, no se destacará de forma prominente. La empresa dijo que sus sistemas de descubrimiento están diseñados para destacar juegos con retención a largo plazo en lugar de contenido generado por IA de bajo esfuerzo, y agregó que la calidad de los juegos en la página de inicio no está cambiando: si nadie juega un juego, nadie lo encontrará.

Build entrará en fase alfa pública el 28 de julio, disponible para usuarios en Nueva Zelanda de nueve años en adelante que hayan verificado su edad. Los usuarios de 16 años en adelante podrán publicar sus creaciones para una audiencia global. Habrá una versión gratuita y básica disponible junto con opciones pagas. Más allá de Build, Roblox también está desarrollando agentes de IA para ayudar a los creadores con pruebas de juego y analítica, funciones cuyo lanzamiento se anticipa para los próximos meses.

Por qué importa

Build amplía la apuesta de Roblox por poner a la IA en el centro de cómo se crean los juegos en su plataforma, pero la apuesta de la empresa es que su sistema de descubrimiento basado en retención, y no la moderación manual, evitará que una avalancha de contenido generado por IA degrade la experiencia de los jugadores.