Apps y consumo
Roblox amplía su herramienta de creación de juegos con IA y permite publicar fuera de la plataforma
Roblox está expandiendo su herramienta de creación de juegos con IA, Build, a Serbia y Singapur, y permitirá a los creadores publicar juegos como aplicaciones independientes y enlaces desde el navegador fuera de Roblox.
En su Conferencia Anual de Desarrolladores de Roblox (RDC), la empresa detrás de la popular plataforma de videojuegos anunció nuevas herramientas de creación de juegos, capacidades ampliadas de NPC (personajes no jugables), y la posibilidad de hacer que los juegos estén disponibles en más plataformas, incluida la web. También está lanzando una Roblox Card y una Roblox Wallet dedicadas para creadores.
Roblox está ampliando su herramienta de creación de juegos con IA generativa. Anunciada por primera vez en julio, la función llamada “Build” permite a los usuarios crear juegos mediante instrucciones en lenguaje natural; inicialmente estaba disponible solo en Nueva Zelanda y ahora se está expandiendo a Serbia y Singapur. Build también obtendrá acceso de escritorio para creación en pantallas grandes, una nueva biblioteca de recursos y control iterativo, y más adelante este año sumará una nueva función de generación de escenas basada en instrucciones que se extenderá a Roblox Studio.
Roblox también está haciendo que los juegos recién creados estén disponibles en más lugares: los creadores pronto podrán publicar sus juegos como aplicaciones independientes en móviles, PC y consolas, con Roblox funcionando como el motor de juego detrás de ellas, y para fin de año los jugadores podrán unirse a un juego desde el navegador mediante un enlace. Estos movimientos sugieren que Roblox se enfoca no solo en atraer personas a Roblox, sino también en ampliar el alcance de lo que construyen los desarrolladores.
Más allá de las herramientas de creación, Roblox está agregando NPC capaces de probar un juego más adelante este año, un modo sin conexión para que los jugadores puedan seguir jugando con una red débil, y una nueva pestaña de chat de amigos con soporte de escritura por voz que acompaña a los jugadores entre distintos juegos. Un algoritmo de descubrimiento mejorado sugerirá juegos más cortos a los usuarios más jóvenes y juegos de mayor duración a los usuarios de mayor edad. A través de su motor de juego, Roblox también está agregando la posibilidad de crear juegos 2D con una cámara ortográfica, contenedores de imágenes animadas e importación directa de hojas de sprites para animación, además de la posibilidad de que los jugadores toquen un avatar en su feed vertical Moments y compren artículos.
Roblox dijo que los creadores de juegos han ganado más de USD 5000 millones en la plataforma desde 2013, de los cuales USD 1700 millones corresponden a los últimos 12 meses. Para que los creadores puedan usar esas ganancias, la empresa está lanzando una Roblox Wallet, donde los creadores pueden recibir pagos en dinero real al final de cada día hábil y transferir fondos a cuentas bancarias, asociándose con Airwallex para ofrecer servicios de billetera a usuarios de EE. UU. de 18 años o más, con planes de expansión global futura. Una Roblox Card, que se lanzará el próximo año, permitirá a los usuarios gastar sus ganancias en lugares que acepten la tarjeta. El CEO David Baszucki dijo que los jugadores pasaron más de 29 000 millones de horas en la plataforma en 180 países el último trimestre.
Por qué importa
Al permitir que los creadores lleven sus juegos y ganancias más allá de la propia aplicación de Roblox, la empresa apuesta a que ampliar su alcance, en lugar de mantener a los jugadores solo dentro de sus muros, la mantendrá central en cómo se construyen y monetizan los juegos.