Startups e inversión
Noise recauda USD 5.5 millones para convertir a personas comunes en creadores de contenido pagados
La plataforma de marketing Noise, que paga a personas comunes por vista por crear contenido de marca, recaudó una ronda semilla de USD 5.5 millones, con lo que su financiamiento total llega a USD 7.2 millones.
Noise es una plataforma de marketing que conecta a marcas con creadores de contenido a un costo menor que contratar influencers tradicionales o ejecutar campañas publicitarias estándar. Sus creadores son en gran parte personas comunes —cualquiera puede descargar la aplicación sin importar su número de seguidores— que se unen a campañas y publican contenido en TikTok, Instagram, Facebook o YouTube, y reciben un pago por vista en lugar de una tarifa fija. Las marcas se registran para compartir briefs de contenido y presupuestos, y Noise se encarga de conseguir creadores, gestionar relaciones y procesar pagos con miles de creadores a la vez.
El miércoles, Noise anunció una ronda semilla de USD 5.5 millones liderada por Capital Midwest, M25 y Grishin Robotics, con lo que su recaudación total llega a USD 7.2 millones. También participaron Capitalize VC y operadores de empresas como DoorDash. La empresa emergente apunta al mercado de influencers, en el que el 57% de los jóvenes y poco más del 40% de los adultos estadounidenses en general ahora quieren participar, y se suma a otras empresas de infraestructura para creadores de contenido como Billo y JoinBrands.
Diego Kafie, Stu Feldt y Nic Weber lanzaron Noise en 2025 tras pasar dos años construyendo una aplicación de juegos móviles llamada Playbite, y la plataforma afirma tener ahora 1.5 millones de creadores. El CEO Kafie dijo que los mejores creadores de la empresa ganan más de seis cifras al año, y que Noise cobra una comisión sobre lo que las marcas pagan a los creadores una vez que se entregan las vistas. “Nuestras principales marcas trabajan con varios miles de creadores en piloto automático”, dijo.
La idea surgió de Playbite, donde los fundadores reclutaron a sus propios jugadores para publicar contenido social que promocionara la aplicación, escalando de cinco personas a 100 a medida que crecían las instalaciones —“a una fracción del costo de los manuales tradicionales de marketing”, dijo Kafie, porque enseñaban a personas comunes a convertirse en creadores desde cero en lugar de pagarle a influencers establecidos con grandes audiencias.
El nuevo capital financiará el desarrollo de producto y la contratación de personal. Noise también acaba de lanzar su programa Organic-to-Ads, que permite a las marcas convertir los videos hechos por creadores de Noise en anuncios pagados en Meta y TikTok, además de las publicaciones propias de los creadores.
Por qué importa
Noise apuesta a que, en la era de la IA, las marcas prefieran pagar tarifas pequeñas y basadas en desempeño a miles de personas comunes en lugar de pagar tarifas fijas a un número menor de influencers establecidos, un cambio que podría reconfigurar cómo se gastan los presupuestos de marketing de influencers.