lunes, 3 de agosto de 2026

Apps y consumo

Meta revierte su decisión de finalizar el soporte de realidad virtual para Horizon Worlds

Meta revirtió su plan de finalizar el soporte de realidad virtual para Horizon Worlds, aunque la empresa continúa priorizando la experiencia móvil de la aplicación en medio de las persistentes dificultades de inversión en el metaverso.

Meta reverses decision to end Horizon Worlds VR support
Foto: Meta

Meta ha revertido su decisión de cerrar el soporte de realidad virtual (VR) para Horizon Worlds. Andrew Bosworth, director de tecnología (CTO) de Meta, confirmó que la aplicación social de metaverso seguirá siendo accesible en Quest, la línea de cascos de realidad virtual de Meta. La empresa había planeado anteriormente dejar de dar soporte a la aplicación social de metaverso en sus cascos de realidad virtual Quest. El martes, Meta confirmó en sus foros comunitarios que Horizon Worlds pasaría a ser solo web y móvil el 15 de junio, pero ese anuncio fue rápidamente revertido. Bosworth anunció el cambio de planes durante una sesión de preguntas y respuestas en Instagram, declarando: “Hemos decidido, de hecho hoy mismo, que mantendremos Horizon Worlds funcionando en realidad virtual”.

El abrupto cambio estratégico destaca los profundos desafíos financieros y de mercado que enfrenta Reality Labs, la división de Meta centrada en realidad virtual y aumentada (VR/AR). Desde 2021, el año en que Meta cambió su marca desde Facebook, la división ha perdido USD 73 000 millones. Las pérdidas masivas han llevado a caracterizar a la división como un “agujero negro donde el financiamiento de Reality Labs iba a morir”. El sector de hardware también tiene dificultades para ganar tracción; según la firma de inteligencia de mercado tecnológico IDC, las ventas de cascos Quest disminuyeron un 16% interanual entre 2024 y 2025. En respuesta a estos obstáculos, Meta recortó más de 1500 empleados de Reality Labs en enero. Corre el rumor de que Meta está considerando otra ronda de despidos, lo que podría afectar al 20% de la empresa.

Aunque Meta mantiene viva la versión de realidad virtual, la empresa sigue desplazando su enfoque principal hacia las plataformas móviles, donde Bosworth señaló: “Hay una audiencia mucho mayor en móviles, y está teniendo una acogida realmente positiva en móviles”. Según la firma de inteligencia móvil Appfigures, la versión móvil de la aplicación está viendo un crecimiento en las descargas, aunque la monetización sigue siendo baja. Las métricas clave para la aplicación móvil de Horizon Worlds incluyen:

  • Descargas: La aplicación ha alcanzado 45 millones de descargas totales a nivel mundial en iOS y Google Play.
  • Crecimiento: Ha conseguido 1,5 millones de descargas en lo que va de 2026, lo que representa un aumento interanual del 53% en comparación con alrededor de 983 000 descargas en este mismo punto el año pasado.
  • Ingresos: Appfigures estima que los consumidores han gastado solo USD 1,1 millones en gasto total de los consumidores en la aplicación.

Por qué importa

La reversión de Meta destaca la lucha continua de la empresa por encontrar el ajuste producto-mercado para sus inversiones en el metaverso, forzando un delicado equilibrio entre las ambiciones heredadas de realidad virtual y el crecimiento móvil.