Startups e inversión
Krafton redobla su apuesta en India con otros USD 250 millones
Krafton, la empresa surcoreana de videojuegos detrás de PUBG y BGMI, planea invertir otros USD 250 millones en India durante los próximos tres a cuatro años para expandirse más allá de los videojuegos hacia la IA, la robótica y las tecnologías profundas.
Krafton anunció el nuevo compromiso el viernes, con lo que su inversión total planeada en India supera los USD 500 millones, incluidos los más de USD 250 millones que ya ha invertido en el país desde 2021. Los fondos se suman al compromiso de Krafton con un fondo de crecimiento enfocado en India de USD 670 millones, presentado junto con el conglomerado surcoreano de internet Naver y la firma inversora Mirae Asset en diciembre de 2025, al que Krafton dijo que aportaría alrededor de USD 137 millones en el primer cierre del fondo. La empresa confirmó a TechCrunch que el nuevo compromiso de USD 250 millones es independiente de ese fondo de crecimiento.
India se ha convertido en un mercado clave para Krafton, ya que le da acceso a un país con más de mil millones de suscriptores de internet y más de 700 millones de usuarios de smartphones. Krafton construyó su negocio en India en torno a los videojuegos, liderado por Battlegrounds Mobile India (BGMI), una versión renovada y localizada de PUBG que ha superado los 260 millones de descargas. Más recientemente, la empresa ha utilizado inversiones en empresas emergentes indias para ampliar su negocio más allá de los juegos, respaldando a unas 18 compañías, entre ellas de cuatro a cinco estudios de videojuegos, incluyendo Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM y One Impression.
El recorrido no siempre ha sido sencillo: India prohibió PUBG Mobile en 2020 junto con cientos de aplicaciones vinculadas a China, y BGMI fue prohibida en 2022 antes de que se le permitiera regresar al año siguiente en una prueba de tres meses. Krafton ha seguido invirtiendo pese a esos contratiempos, incluida la adquisición el año pasado de Nautilus Mobile, con sede en Pune, el estudio detrás de la franquicia Real Cricket, y planea lanzar BGMI Lite en India para fines de 2026.
El nuevo compromiso llega después de una reunión el viernes entre el presidente de Krafton, Chang Byung-gyu, y el primer ministro de India, Narendra Modi, en Nueva Delhi, donde ambos conversaron sobre oportunidades para que India y Corea del Sur trabajen más de cerca en videojuegos, tecnología y otros sectores emergentes, dijo Krafton.
Por qué importa
La expansión de Krafton muestra cómo empresas de videojuegos con una base regional sólida están usando cada vez más esa posición para financiar apuestas más amplias en IA y tecnologías profundas en mercados grandes y de rápido crecimiento como India.