Startups e inversión
Gizmo alcanza los 13 millones de usuarios y asegura USD 22 millones para su expansión
Gizmo, una plataforma de aprendizaje impulsada por IA, ha asegurado USD 22 millones en una ronda de Serie A tras crecer a más de 13 millones de usuarios en más de 120 países.
Gizmo, una plataforma de aprendizaje impulsada por IA que transforma los apuntes de los estudiantes en materiales de estudio interactivos, anunció el martes que ha asegurado USD 22 millones en una ronda de Serie A. La inversión sigue a un periodo de crecimiento para la plataforma, que ha atraído a más de 13 millones de usuarios en más de 120 países desde su lanzamiento en 2021. Esta base de usuarios representa un aumento significativo respecto a los más de 300,000 usuarios que tenía la plataforma cuando fue cubierta en 2023.
La empresa planea utilizar el nuevo capital para expandir sus equipos de ingeniería e inteligencia artificial, y para aumentar su presencia en el mercado universitario de Estados Unidos. Según el CEO Petros Christodoulou, la empresa, que contaba con solo siete empleados antes de la recaudación, planea escalar a alrededor de 30 empleados. Esta expansión se produce mientras el rendimiento académico en Estados Unidos ha alcanzado un mínimo histórico, según el informe de 2025 de la National Assessment of Educational Progress (organismo de evaluación educativa de Estados Unidos). Estudios previos han señalado el tiempo excesivo frente a la pantalla y la reducción de los periodos de atención como factores que contribuyen a este declive.
Para abordar estos desafíos educativos, Gizmo está gamificando el aprendizaje —aplicando elementos de diseño de juegos a materiales educativos— para competir por la atención de los estudiantes contra plataformas de entretenimiento como TikTok y YouTube. Diseñada para adolescentes y adultos jóvenes, la plataforma utiliza mecánicas de juego como tablas de clasificación, rachas, vidas diarias limitadas por respuestas incorrectas y la capacidad de desafiar a amigos para mantener el compromiso.
Este enfoque sitúa a Gizmo en un panorama competitivo de edtech (tecnología educativa) junto a plataformas de microaprendizaje como Anki, Quizlet y Nibble, así como competidores más nuevos. Todas estas plataformas han intentado redirigir los hábitos de tiempo frente a la pantalla hacia un aprendizaje productivo. Sin embargo, el crecimiento de Gizmo en solo unos pocos años es notable en comparación con sus pares. A modo de comparación, el competidor Yuno tiene 1 millón de descargas de aplicaciones, mientras que Knowt tiene más de 7 millones de usuarios.
La ronda de Serie A fue liderada por Shine Capital. El sindicato de inversionistas incluyó:
- Shine Capital (líder)
- Ada Ventures
- Seek Investments
- GSV
- NFX (que anteriormente lideró la ronda semilla de USD 3.5 millones de Gizmo)
Por qué importa
El rápido crecimiento y financiamiento de Gizmo destacan la lucha continua de las plataformas de edtech por captar la atención de los estudiantes en medio de la competencia de aplicaciones de entretenimiento como TikTok y YouTube.