الاثنين، 3 أغسطس 2026

الشركات الناشئة

شركة Lemon Slice تجمع 10.5 مليون دولار لبناء أفاتار تفاعلي يعمل بالذكاء الاصطناعي

جمعت شركة Lemon Slice مبلغ 10.5 مليون دولار في جولة تمويل أولية لتطوير نموذج انتشار فيديو ينشئ أفاتار رقمي تفاعلي وواقعي لوكلاء الذكاء الاصطناعي.

Lemon Slice raises $10.5 million to build interactive AI avatars
صورة: Lemon Slice

أعلنت شركة Lemon Slice، وهي شركة متخصصة في توليد الصور الرمزية (أفاتار) الرقمية تأسست عام 2024، يوم الثلاثاء أنها جمعت 10.5 مليون دولار في جولة تمويل أولية. وتوظف الشركة الناشئة حالياً ثمانية موظفين. وقد قادت شركة Matrix Partners جولة التمويل، بمشاركة كل من: Y Combinator، وArash Ferdowsi (المدير التقني لشركة Dropbox)، وEmmett Shear (الرئيس التنفيذي لشركة Twitch)، وفرقة The Chainsmokers.

ستدعم هذه الأموال تطوير Lemon Slice لطبقة فيديو لمحادثات وكلاء الذكاء الاصطناعي. وتعمل الشركة على تطوير نموذج انتشار (diffusion model) — وهو نوع من نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي — مصمم لإنشاء أفاتار رقمي تفاعلي من صورة واحدة.

يُعد نموذج الشركة الناشئة، الذي يحمل اسم Lemon Slice-2، نظاماً بـ 20 مليار معامل (parameter) قادراً على بث الفيديو مباشرة بمعدل 20 إطاراً في الثانية على وحدة معالجة رسومات (GPU) واحدة. ويمكن للنموذج إنشاء أفاتار رقمي من صورة واحدة يعمل فوق قاعدة معرفية. ويمكن لهذه الصور الرمزية القيام بأدوار مثل الرد على استفسارات العملاء، أو المساعدة في الواجبات المنزلية، أو العمل كوكيل لدعم الصحة النفسية. ولتوليد الصوت، تستخدم Lemon Slice تقنية من شركة ElevenLabs. ولمعالجة جوانب السلامة، وضعت الشركة ضوابط لمنع استنساخ الوجه أو الصوت غير المصرح به، وتستخدم نماذج لغوية كبيرة للإشراف على المحتوى.

تواجه الشركة منافسة من شركات ناشئة في مجال توليد الفيديو، بما في ذلك D-ID وHeyGen وSynthesia، بالإضافة إلى صُنّاع أفاتار رقمي آخرين مثل Genies وSoul Machine وPraktika وAvatarOS. ومع ذلك، ترى Lina Colucci، المؤسس المشارك لشركة Lemon Slice، أن العروض الحالية في السوق غير كافية. وتقول: “حلول الأفاتار الحالية التي رأيتها حتى الآن تضيف قيمة سلبية للمنتج. فهي مخيفة ومتصلبة. تبدو جيدة لبضع ثوانٍ، وبمجرد أن تبدأ في التفاعل معها، تشعر بأنها غير مريحة للغاية (uncanny)، ولا تمنحك شعوراً بالاطمئنان. الشيء الذي منع الأفاتار من الانتشار حقاً هو أنها لم تكن جيدة بما فيه الكفاية”.

للتغلب على “وادي الغرابة” (uncanny valley) — وهو الشعور بعدم الارتياح الذي تسببه الأشياء الشبيهة بالبشر — تسلك Lemon Slice مساراً تقنياً مختلفاً. وذكر Ilya Sukhar، الشريك في Matrix Partners، أن الشركة الناشئة تتبنى نهج “الدرس المرير” (bitter lesson) المعمم في التوسع — أي تفوق أساليب التوسع ذات الأغراض العامة — في البيانات والحوسبة، وهو النهج الذي نجح في مجالات أخرى للذكاء الاصطناعي. ويعتقد Jared Friedman، الشريك في Y Combinator، أن Lemon Slice هي الشركة الوحيدة التي تتبنى نهجاً أساسياً في تعلم الآلة يمكنه في النهاية التغلب على “وادي الغرابة” واجتياز اختبار تورينج للأفاتار. وأشار Friedman إلى أنه نظراً لأن الشركة تدرب نموذج محولات انتشار الفيديو (video diffusion transformer) للأغراض العامة من البداية إلى النهاية، فإن التكنولوجيا ليس لها سقف لمدى جودتها، في حين أن المنافسين يصلون إلى حد أقصى يقل عن الجودة الواقعية.

لماذا يهم

تراهن Lemon Slice على أن استخدام نموذج الانتشار الخاص بها للأغراض العامة لإنشاء الأفاتار سيميزها عن المنافسين، بهدف التغلب على “وادي الغرابة” الذي منع الأفاتار الأخرى من الانتشار.