الاثنين، 3 أغسطس 2026

الشركات الناشئة

Canva تستحوذ على Cavalry وMangoAI لتوسيع مجموعتها الإبداعية

استحوذت شركة Canva على شركة الرسوم المتحركة Cavalry وشركة MangoAI المتخصصة في الذكاء الاصطناعي لتوسيع مجموعتها الإبداعية الاحترافية، وذلك في أعقاب إغلاق العام بإيرادات سنوية بلغت 4 مليارات دولار.

Canva acquires Cavalry and MangoAI to expand creative suite
صورة: Canva

أعلنت شركة Canva، المتخصصة في أدوات التصميم، يوم الاثنين عن استحواذها المزدوج على شركة الرسوم المتحركة الناشئة Cavalry التي تتخذ من المملكة المتحدة مقراً لها، وشركة MangoAI الناشئة التي تعمل في وضع التخفي. وتأتي هذه الاستحواذات كجزء من استراتيجية Canva لبناء ما تسميه “Creative OS” — وهي الرؤية الاستراتيجية لـ Canva لتقديم مجموعة أدوات احترافية متكاملة. وفي إطار هذه الاستراتيجية، تعتزم Canva دمج أدوات الرسوم المتحركة 2D الخاصة بـ Cavalry في Affinity، وهي مجموعة أدوات التحرير الإبداعي الاحترافية التي استحوذت عليها Canva في عام 2024.

وفي تدوينة للشركة، ذكرت Canva: “من خلال ضم Cavalry إلى جانب Affinity، فإننا نسد تلك الفجوة [في تحرير الحركة] ونطلق العنان لمجموعة احترافية كاملة تشمل الصور، والمتجهات، والتخطيط، والآن تحرير الحركة”. وأضافت الشركة أن هذه الأدوات “تشكل أساس نظام تشغيل إبداعي (Creative OS) متكامل للعمل الاحترافي، مع الحفاظ على العمق والتحكم الذي يعتمد عليه المبدعون المحترفون”.

أما الاستحواذ الثاني، MangoAI، فهو متخصص في التعلم التعزيزي لأداء إعلانات الفيديو. وسينضم مؤسسو MangoAI إلى Canva لتعزيز قدراتها التسويقية والخوارزمية. وسيتولى Nirmal Govind، وهو مسؤول تنفيذي سابق في Netflix، منصب أول رئيس للخوارزميات في Canva، بينما سيعمل Vinith Misra، وهو عالم بيانات سابق في Netflix وRoblox، على تحسين منتجات Canva التسويقية. ويأتي هذا الاستحواذ المزدوج في أعقاب استحواذ Canva في يناير 2025 على شركة ذكاء التسويق الناشئة MagicBrief، مما يشير إلى استمرار المساعي لدمج سير عمل الإبداع والتسويق الاحترافي.

تأتي هذه الاستحواذات في الوقت الذي تواصل فيه Canva توسيع قاعدة مستخدميها وأدائها المالي. وتشمل مقاييس نمو الشركة ما يلي:

  • إيرادات سنوية بلغت 4 مليارات دولار في نهاية عام 2025
  • أكثر من 5 ملايين عملية تنزيل لبرنامج Affinity
  • 265 مليون مستخدم إجمالي
  • 31 مليون مستخدم مدفوع

وخلال مقابلة في قمة الويب في قطر (Web Summit Qatar)، صرح Cliff Obrecht، المؤسس المشارك ومدير العمليات في Canva، بأن أداة نمو الشركة لإنشاء الأصول وقياس الأداء، Canva Grow، تحقق أداءً جيداً، لا سيما بالنسبة للمحتوى الثابت على منصات Meta. وقال Obrecht: “إنه منتج في مرحلة مبكرة جداً، لكننا سنطلق قريباً المزيد من الأشياء المتعلقة بإنشاء الفيديو، وننشرها عبر منصات متعددة”. وأضاف: “لذا، فالأمر في بدايته، لكنه يمتلك قاعدة مستخدمين صغيرة ومخلصة للغاية، وهناك الكثير من العلامات التجارية الكبرى التي تنفق الأموال، ونحن نتوسع بشكل هائل”.

لماذا يهم

تتوسع Canva إلى ما هو أبعد من أدوات التصميم الأساسية لبناء نظام تشغيل إبداعي (Creative OS) متكامل — وهو رؤيتها الاستراتيجية لمجموعة أدوات احترافية — وذلك من خلال الاستحواذ على شركات ناشئة متخصصة لسد الفجوات في تحرير الحركة وأداء الإعلانات القائم على الذكاء الاصطناعي.